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Scorched Earth (Wendell Hicken, 1991)

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Scorched Earth (Wendell Hicken, 1991)

Nombre del Sitio: Scorched Earth (Wendell Hicken, 1991)

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URL del Sitio: https://archive.org/details/msdos_Scorched_Earth_1991
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Descripción: El sitio web https://archive.org/details/msdos_Scorched_Earth_1991 en Internet Archive permite a los usuarios jugar “Scorched Earth,” un juego de artillería por turnos lanzado en 1991, directamente desde el navegador a través de un emulador de MS-DOS. “Scorched Earth,” creado por Wendell Hicken, es considerado uno de los precursores en el género de los juegos de combate táctico por turnos y es a menudo denominado “el abuelo de todos los juegos de tanques.” En el juego, los jugadores controlan tanques y ajustan el ángulo, potencia y tipo de munición de sus disparos para destruir a sus oponentes en un paisaje destruible. La jugabilidad sencilla pero desafiante, junto con la posibilidad de múltiples jugadores en el mismo equipo, hizo que “Scorched Earth” se convirtiera en un juego popular tanto en entornos caseros como en oficinas.

“Scorched Earth” es conocido por su variedad de armas y opciones personalizables que permiten a los jugadores experimentar con diferentes estrategias y técnicas de ataque. Los jugadores pueden usar desde simples proyectiles hasta armas especiales como misiles nucleares y bombas napalm, lo que añade una capa de diversión y caos al juego. Además, el terreno se destruye y cambia con cada explosión, afectando la estrategia de los jugadores y creando una dinámica única en cada partida.

La historia de “Scorched Earth” comenzó cuando Wendell Hicken desarrolló el juego como un proyecto personal, inspirado en el concepto de juegos de artillería como “Gorillas” de QBasic. Aunque el juego fue relativamente simple en términos de gráficos y mecánicas, su jugabilidad adictiva y el enfoque en la física de los disparos lo convirtieron en un clásico. La influencia de “Scorched Earth” se puede ver en juegos posteriores de combate táctico, como “Worms” y “Pocket Tanks,” que continuaron desarrollando y perfeccionando el género.

1991: “Scorched Earth” es lanzado para MS-DOS. Aunque el juego tiene gráficos y sonidos simples, su jugabilidad accesible y la posibilidad de jugar en modo multijugador local lo convierten en un éxito entre los jugadores de computadoras personales.

1990s: El juego gana popularidad y se convierte en un título de referencia para los juegos de artillería por turnos. Su estilo de juego y enfoque en la física de proyectiles inspiran una serie de juegos similares.

2000s: Aunque el interés en “Scorched Earth” disminuye con el tiempo, su legado permanece en juegos modernos del género de combate por turnos, especialmente en títulos que incluyen mecánicas de física de proyectiles y destrucción de terreno.

2020s: “Scorched Earth” es preservado en Internet Archive, permitiendo a los jugadores redescubrir este clásico de los años 90 y revivir su jugabilidad sencilla y adictiva. La disponibilidad del juego en un emulador de MS-DOS en línea hace posible que nuevas generaciones experimenten uno de los primeros y más influyentes juegos de artillería por turnos.

“Scorched Earth” ha dejado una huella duradera en la historia de los videojuegos, sentando las bases para muchos títulos de combate táctico y juegos de artillería. Su jugabilidad simple pero profunda y sus opciones personalizables lo convierten en un ejemplo perdurable de cómo un diseño bien pensado puede hacer que un juego trascienda el tiempo.

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